開発

RESTer

RESTer

ほとんどすべてのWebサービス(FirefoxおよびChrome拡張機能)用のRESTクライアント。
MOS

MOS

MOSは、最新のC ++で書かれた軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。
Castle Game Engine

Castle Game Engine

ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
OpenFL

OpenFL

Windows、Mac、Linux、iOS、Android、BlackBerry、Firefox OS、Tizen、Flash、さらにはHTML5など、考えられるほぼすべてのプラットフォームでゲームとアプリケーションを構築します。
Flixel Game Engine

Flixel Game Engine

Flixelはオープンソースのゲーム作成ライブラリであり、個人用または商用目的で完全に無料です。
HaxePunk

HaxePunk

HaxePunkは、オープンソースフレームワークであり、...
FlashPunk

FlashPunk

FlashPunkは、2D Flashゲームの開発用に設計された無料のActionScript 3ライブラリです。ゲームをプロトタイプ化して開発するための高速でクリーンなフレームワークを提供します。
Monkey X

Monkey X

Monkeyはモジュール言語です。独自のカスタムモジュールを作成し、他の人を使用できます-素晴らしいbox2dおよびminib3dモジュールを含む!
Python

Python

Pythonは、インタプリタ型、インタラクティブ、オブジェクト指向、拡張可能なプログラミング言語です。
Node.js

Node.js

Node.jsは、高速でスケーラブルなネットワークアプリケーションを簡単に構築するためのChromeのJavaScriptランタイム上に構築されたプラットフォームです。
Processing

Processing

Processingは、画像、アニメーション、インタラクションをプログラムしたい人のためのオープンソースのプログラミング言語および環境です。
Nim (programming language)

Nim (programming language)

Nimは、ランタイムの効率を損なうことなくプログラマーに究極のパワーを与えようとする強力なマクロシステムを備えた静的に型付けされた命令型プログラミング言語です。
Cinder

Cinder

CINDERは、グラフィックス、オーディオ、ビデオ、ネットワーキング、画像処理、および計算ジオメトリをプログラミングするための強力で直感的なツールボックスを提供します。
OpenFrameworks

OpenFrameworks

openFrameworksは、実験用のシンプルで直感的なフレームワークを提供することにより、創造的なプロセスを支援するために設計されたオープンソースのC ++ツールキットです。
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasicは、SDLライブラリのパワーを使用してゲームを作成することを目的とした、小型で効率的なマルチプラットフォームの基本的なインタープリターであり、古くて輝かしいAMOSに触発されました。
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studioは、Windows、Linux、およびMacOSで実行される完全な機能を備えたクロスプラットフォームゲーム開発ツールセットです。
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharpは、C#およびF#を使用してゲームや3Dアプリケーションを作成するのに適した軽量のゲームエンジンです。
001 Game Creator

001 Game Creator

001 Game Creatorを使用して、ゲームのアイデアとコンセプトを実現し、さまざまなジャンルのゲームを作成することができます。
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engineは、無料でオープンソースのゲームエンジンPhaserに基づいた、無料でオープンソースのJavaScriptライブラリであり、HTML5ゲーム作成エディタのWebベースの包括的なスイートを備えています。
StageXL

StageXL

Dartプログラミング言語用のFlashのようなAPIを使用して2Dゲームとアプリを作成します。