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選択したIDEでバニラC ++を使用してAirplayアプリを記述することで、開発時間を節約します(Airplayは現在、Visual C ++のすべてのバージョンをサポートしています。Airplayプロジェクトは、デバッグモードとリリースモードの両方で、x86およびARMコンパイラのビルド構成を自動的に提供します。Airplaysシングルアプリケーションバイナリアーキテクチャを使用して、移植コストをほぼゼロに削減します。ARM命令セット用にアプリをコンパイルしたら、文字通りシングルクリック操作で、サポートされているすべてのオペレーティングシステムとデバイス用の配布可能なバイナリパッケージを作成できます。Airplay SDKは、ネイティブCPU命令を含む完全にOSに依存しないバイナリファイルとしてアプリケーションを構築する機能を提供するという点でユニークです。そのため、パフォーマンスを犠牲にすることなく、オペレーティングシステム間でアプリケーションを移植する必要はありません。Airplay SDKは、次のすべてのオペレーティングシステムへのシングルクリック展開をサポートしています。* iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
airplay-sdk
特徴
カテゴリー
Microsoft Visual Studio用のAirplay SDKの代替ライセンス(無料ライセンス付き)
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Xamarin Studio
インテリジェントに入力する世界クラスのコード補完により、iOS、Android、およびOS X APIのロックが解除されます。メソッドとタイプをすばやく検索し、API機能を発見します。バグをすばやく見つけます。
- フリーミアムアプリ
- Windows
- Mac
- Microsoft Visual Studio