Arion

Arion

Arionは、RandomControlが開発したハイブリッドアクセラレーションおよび物理ベースの光シミュレータです。
Arionは、RandomControlが開発したハイブリッドアクセラレーションおよび物理ベースの光シミュレータです。大規模なCPU + GPU + LAN計算に対する独自のアプローチのおかげで、ライトシミュレーションに関するすべての専門知識を継承し、ステロイドで実行できます。Arionは:*インタラクティブなWYSIWYG編集アプリケーション。*超高性能のプロダクションレンダラー。Arionは、システム内のすべてのGPUとすべてのCPUを同時に使用し、単一のフロップを無駄に使用しません。さらに、Arionは、ネットワーク内の他のすべてのコンピューターのすべてのGPUとすべてのCPUを使用して、大規模な計算用のクラスターを形成できます。その点で、アリオンは光物理シミュレーションの問題に対するグリッドコンピューティングソリューションです。徹底的に最適化されたコードと組み合わせた同時GPU + CPU + LANは、ハイブリッドアクセラレーションと呼ばれるものです。Arionについてのいくつかの事実:*システム内のすべてのGPUとCPUを同時に使用します。*追加のGPUを接続すると、すぐにパフォーマンスが向上します。*マシンごとに20倍から100倍高速化(ハードウェアに依存)。*厳密に物理ベース。*完全に公平(チート、ショートカットなし)。*事前計算は一切必要ありません。*使いやすいインタラクティブなWYSIWYG編集アプリ。*リアルタイムビューポートは最終品質です。*プロダクションレンダーエンジン機能(コマンドラインレンダラー、合成チャネルなど)* NetWarriorとの互換性があり、超高速の協調静止フレームおよびアニメーションレンダリングを実現します。Arionは、fryrender(.fryおよび.rcs)で使用されるファイル形式と完全に互換性があります。したがって、Arionとfryrenderはまったく同じプラグインを共有して使用します。さらに、Arionは、広くサポートされている.OBJ形式でシーンを開いたり保存したりできます。したがって、市場にあるほぼすべてのモデリングアプリからArionを使用できます。Arionは、すべてのnVidia CUDA対応製品(GeForce、Tesla、Quadro)をサポートしています。現在のところ、他のハードウェアAPIをサポートするための当面の計画はありません。

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商用ライセンスを使用するAutodesk 3ds MaxのArionの代替