Armoryは、Blenderが完全に統合されたオープンソースの3Dゲームエンジンであり、完全なゲーム開発ツールになります。その結果、最初から最後まで統一されたワークフローが実現し、作業が高速化されます。異なるアプリケーション間をジャンプして、あるアプリケーションから別のアプリケーションに絶えずデータをエクスポートする必要はもうありません。舞台裏では、Armoryはオープンソーステクノロジーを使用しています。Kha-マルチメディアフレームワークとHaxe-クロスプラットフォームツールキットを使用して、トップクラスのパフォーマンスと移植性を提供します。
armory-3d
ウェブサイト:
https://armory3d.org/カテゴリー
商用ライセンスを使用するWindowsのArmoryの代替
![ZBrush](https://i.altapps.net/icons/zbrush-7f8fe.png)
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![BricsCAD Shape](https://i.altapps.net/icons/bricscad-shape-59b65.png)
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BricsCAD Shape
BricsCAD Shapeを使用すると、制限なく作成できます。アイデアを最初からしっかりと作り上げます。これは、完全なCAD精度を備えた自由形式のモデリングの力です。
![Sensei Format](https://i.altapps.net/icons/sensei-format-cd7bb.png)
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。