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チートコードを忘れて、もうチートコードはありません、ユニバーサルメモリーエディター。ArtMoneyは、すべてのゲームで使用できる不正プログラムです。ArtMoneyは、必要な量(金額など)が存在するメモリアドレスを見つけて、その量を変更できるようにすることで、面倒なゲームを勝ちやすくすることができます。タイトルに関係なく、ArtMoneyでは実際にゲームで指定された数量(ドル、弾丸、剣、ヘルスポイントなど)を変更できます。プログラムは、設定した入力パラメーターに基づいて16進アドレスを検出し、これらのアドレスと対応する値を出力します。たとえば、キャラクターの金額が1,431ドルの場合、ArtMoneyは1431の値を含むすべてのメモリアドレスを検索して表示します。もちろん、単純な検索で何百ものメモリアドレスが表示される可能性があるため、これらのアドレスをフィルタリングする必要があります。... ArtMoneyには、SE(Special Edition FREEWARE)とPRO(Professional Edition)の2つのエディションがあります。PRO Editionにはいくつかの追加機能があります。*追加機能:オブジェクトとしてフォルダー(またはディスク)を選択できます。たとえば、ゲーム内のお金を含むファイルのゲームフォルダーをスキャンできます。ディスク、フォルダーをスキャンして、テキスト文字列または別の値を含むファイルを探すことができます。*追加機能:追加のフィルター条件(>、<、<>、> =、<=)。たとえば、フィルター条件<>(等しくない)を使用して、0ではない値をフィルター処理できます。これにより、検索の合計時間を短縮できます。*追加機能:テキスト文字列を検索できます。ヒーローの名前、都市の名前、武器の名前、またはゲームスクリプト(一部のスクリプトベースのオンラインゲーム)などの文字列。*追加機能:数式によるフィルタリング。最も強力な検索方法!コード化された値が見つかります!*追加機能:プロセスの保存と読み込み。ゲームに保存機能がない場合は、ゲームでの保存に使用できます。要件:Microsoft Windows 2000 / XP / 2003 / Vista / 2008/7。制限:プロセスを再起動することはできません。大きなゲームでは1つのレベルでのみ機能します。この機能は一部のゲームでは機能しません。*追加機能:ステルスモード。ArtMoneyは、プロセスリストおよびオペレーティングシステムのWindowsリストから消えます。一部のゲームは、不正行為をしようとするとArtMoneyを検出します。ステルスモードを有効にすると、ゲームはそれを検出しません。要件:Microsoft Windows NT4 / 2000 / XP / 2003 / Vista / 2008/7 x86。*追加機能:特別なオプション「メモリへのアクセスに独自の機能を使用する」。メモリの保護をバイパスするように設定します。ArtMoneyは、メモリへのアクセスに独自のサービスを使用します。ArtMoneyがプロセスを開けなかったり、メモリを読み取れない場合に使用します。要件:Microsoft Windows 2000 / XP / 2003 / Vista / 2008/7 x86。*追加機能:構造を検索します。構造体は複合型です。異なるタイプを持つことができる変数で構成されています。たとえば、ゲーム内のヒーローの構造には、ヒーローの属性(健康、経験、レベル、パワー、器用さ、正確さ)が含まれています。ユーザーは、開かれたテーブルから構造を自動的に生成するか、手動で構造を作成できます。構造は、変数間にスキップされたバイトを含むことができます(ArtMoneyは、構造内の不明な属性をスキップできます)。構造の検索は、DMAを無効にする簡単な方法です(有効なアドレスを見つけたが、それらが無効になった場合)。フィルターを使用せずに構造を簡単に見つけて、「自動適用オフセット」コマンドを使用できます。*すべてのナグ画面が削除されます。*電子メールによる完全なテクニカルサポート。電子メールによる新しいアップグレードに関する通知。
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