Aurelia

Aurelia

Aureliaは、シンプルな規則を活用して創造性を強化するJavaScriptクライアントフレームワークです。
ES2016で書かれた先進的な考え方。Webコンポーネントと統合します。ポリフィル以外の外部依存関係はありません。未来のテクノロジーを活用しますが、今日のモバイル、デスクトップ、ブラウザー環境をターゲットにしています。モダンアーキテクチャAureliaは、モノリシックフレームワークアプローチを採用するのではなく、小規模で焦点を絞ったモジュールで構成されています。これらをフル機能のフレームワークとして一緒に使用するか、カスタムソリューションを構築することを選択して選択します。双方向データバインディング当社のテクノロジーにより、あらゆるオブジェクトへの強力な双方向バインディングが可能になります。アダプティブテクニックを使用することにより、Object.observe、ゲッターとセッター、ダーティチェック、または独自のカスタムメカニズムのいずれを介しても、各プロパティを観察する最も効率的な方法を選択できます。拡張可能なHTML Aureliaの拡張可能なHTMLコンパイラを使用すると、カスタムHTML要素を作成し、既存の要素に新しい動作を追加し、テンプレート生成を制御することができます。ルーティングとUIの構成プラグ可能なパイプライン、動的ルートパターン、子ルーター、および非同期画面アクティブ化により、高度なクライアント側ルーターを活用できます。ルーターは必要ないが、動的なデータ駆動型UI構成が必要ですか?私たちもそうします。MV * with Conventions誰がMV *アーキテクチャ用の大量の構成コードを書くのに時間を無駄にしたいですか?規約を活用するだけで、アプリを簡単に構築できます。慣習が気に入らない?独自にプラグインするか、完全にドロップします。
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MacのAureliaの代替

KnockbackJS

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Knockout.jsとBackbone.jsの両方に長所と短所がありますが、一緒にすごいです!ノックバック付き。
Vanilla JS

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Vanilla JSは、信じられないほど強力なJavaScriptアプリケーションを構築するための、高速で軽量なクロスプラットフォームフレームワークです。
Chaplin

Chaplin

Chaplinは、Backbone.jsライブラリを使用するJavaScriptアプリケーションのアーキテクチャです。
Harp

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Harpは本番用のWebサーバーです。を使用して静的サイトとクライアント側アプリケーションを迅速に構築します。構成は不要です。
MontageJS

MontageJS

MontageJSは、単一ページのアプリケーションを高速で作成するために設計された、最新のフルスタックHTML5フレームワークです。
Serenade.js

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Serenade.jsは、MVCパターンに基づいて構築されたクライアント側フレームワークです。
intercooler.js

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HTML属性を使用した単純な宣言型AJAX
Enyo

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Enyoは、開発者が携帯電話やタブレットからPCやテレビに至るまでどこでも実行できるネイティブ品質のHTML5アプリを構築できるJavaScriptアプリフレームワークです。
Lean

Lean

Node.jsで記述されたLokiJSデータベースおよびExpressインターフェイスでアプリケーションを作成するためのフレームワーク。
flatiron

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flatironは、最新のWebアプリケーションを構築するための適応可能なフレームワークです。JavascriptおよびNode.jsで使用するためにゼロから構築されました。
Atoms.js

Atoms.js

データバインディング、複数のスコープ、すぐに使用できる基幹業務コンポーネントを備えたFlexおよびSilverlightからヒントを得たエンタープライズグレードJavaScript Webコンポーネント。
hapi

hapi

Webアプリケーションおよびサービスを構築するための豊富なフレームワーク。
stenciljs

stenciljs

再利用可能でスケーラブルなデザインシステムを構築するためのツールチェーン。すべてのブラウザーで実行される、小さくて非常に高速で、100%標準ベースのWebコンポーネントを生成します。
Batman.js

Batman.js

Batman.jsは、CoffeeScriptまたはJavaScriptでリッチWebアプリケーションを構築するためのフレームワークです。
NX framework

NX framework

ES6およびWebコンポーネントで構築されたモジュール式の次世代フレームワーク。ルーティング、データバインディング、イベント処理、アニメーションが含まれます。