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Bプロセッサでは、結果として生じる3D作業方法が追求されます。上面図、正面図、側面図は廃止されました。すべてのモデリングは透視3Dビューで行われるため、非常にリアルで直感的なワークフローが実現します。ユーザビリティとツール設計は、Googleのスケッチアップソフトウェアに関連しているため、一般的なBIMソフトウェアよりも直感的で簡単に学習できます。一方、情報モデリングを成功させるための鍵となる、明確で厳密なオブジェクト構造を提供します。Bプロセッサ内のすべてのオブジェクトは空間的であり、したがって体積的です。機能スペース(部屋)または建設スペース(壁などの建築要素)のいずれかです。すべてのスペースは、機能またはプロパティのいずれかを記述する特定の属性によってタグ付けされます。後者は、デンマークの建物分類基準(Danks Bygnings Klassifikation)の階層順序を使用して分類されます。スペースには、さらに要素と呼ばれるスペースを含めることができます。これらは、要素部分にさらに細分化できます。これにより、設計モデルに詳細を追加する方法の厳格なルールが提供されます。