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Black and White

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プレイヤーは、家族の祈りから生まれた新しく作成された神としてゲームを開始します。
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プレイヤーは、家族の祈りから生まれた新しく作成された神としてゲームを開始します。家族のdr死の息子を救った後、感謝の家族はプレイヤーを村に連れて行きます。そこで、プレイヤーはクリーチャーを選択します。プレイヤーがメインの「Gold Story Scrolls」およびサイドの「Silver Reward Scrolls」クエストを完了すると、プロットが進行します。様々な部族が住む島を支配する神の役割について。プレイヤーが島をコントロールすることは、人や物を動かしたり投げたり、家をタップして居住者を目覚めさせたり、奇跡を投げたり、その他多くのことを行うことができるアニメーション化された画面上の手に現れます。ゲームでのキーボードとボタンの使用は意図的に低くなっています。臨場感を高めるために、(通常)マウス操作の手でゲームのすべての機能を実行できます。後のパッチでは、販売されなくなった消費者レベルの仮想現実グローブであるEssential Reality P5 GloveによってHandを制御することもできます。一般的に、レベルの目標は、島のすべての村を支配することです。これは、村人たちにプレイヤーを信じさせる印象的な行為の実行を通して達成されます。村人たちは、日々の仕事を手伝うことから、火の玉や稲妻の嵐で彼らを恐怖に陥れることまで、あらゆるものに左右されます。ゲームプレイのもう1つの重要な要素は、プレイヤーのクリーチャーです。リチャードエヴァンスが開発したゲームの複雑なAIのおかげで、プレイヤーと同じアクションを実行するように訓練できるペットです。このクリーチャーは、プレイヤーがクリーチャーがハンドを使用して学習するアクションを示す間、リーシュに置かれることによって訓練されます。時間と繰り返しで、それは世界でプレイヤーのアバターとして機能することを可能にする複雑な機能を実行できます。

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