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Call of Cthulhu
Call of Cthulhu:Dark Corners of the Earthは、Headfirst Productionsが開発し、Bethesda Softworksが共同で公開した2005年の一人称サバイバルホラービデオゲームです...
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Call of Cthulhu:Dark Corners of the Earthは、Headfirst Productionsによって開発され、PCおよびXboxシステム向けに2K Gamesと連携してBethesda Softworksによって公開された2005年の一人称サバイバルホラービデオゲームです。Xboxバージョンは、特定の地域でXbox 360と公式に互換性があります。PCバージョンは2006年に公開されました。このゲームは、The Call of Cthulhuの著者であり、Cthulhu Mythosの先駆者であるHP Lovecraftの作品に基づいています。これは、ラブクラフトの小説「インズマスの影」を再考したものであり、クスルフのコールロールプレイングゲームキャンペーン「インスマスからの脱出」の要素も含まれています。ストーリーはいくつかの場所で分かれており、異なる主人公が登場しますが、ゲームのいくつかのレベルは、インズマスの影からの通路を反映しています。ゲームの主要なサブプロットは、Lovecraftの小説「The Shadow Out of Time。」にもインスパイアされています。ほとんどの批評家が好評を博しましたが、ゲームは商業的に失敗しました。Headfirst Productionsは、直接続編であるCall of Cthulhu:Destiny's Endを含む、少なくとも2つ(おそらく3つ)の追加のCthulhu Mythosゲームを計画しました。Dark Corners of the Earthの開発サイクルは非常に長いため、当初2001年にリリースされることが発表されていたため、これらのタイトルはそれに沿って開発されていました。会社が2006年に彼らのための新しい出版社を見つけることができなかったとき、彼らはキャンセルされました、その結果、Headfirstの破産と清算をもたらしました。プロット1915年9月6日、ジャック・ウォルターズ探偵はマサチューセッツ州ボストンの老朽化した邸宅に召喚されました。この邸宅には、特別にウォルターズが来て話をするように頼んだヴィクター・ホルトが率いる、イースのフェローシップと呼ばれる小さな奇妙なカルトが住んでいます...このゲームはもう利用できませんが、古いサイトはまだできますarchive.orgからアクセス:
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