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The Chronicles of Riddickは、一人称視点のアクション/ステルスビデオゲームであり、未来のサイエンスフィクション映画The Chronicles of Riddickの前編です。ゲームの開発に携わった俳優のヴィン・ディーゼルは、その映画の主人公、リチャード・B・リディックとしての彼の役割を繰り返します。リディックのクロニクル:ブッチャーベイからの脱出は作り直され、ダークアテナ攻撃のキャンペーンとともに含まれています。ゲームは2009年4月7日にリリースされました。タイトル:リディックのクロニクル:ブッチャー湾からの脱出リディックのクロニクル:ダークアテナの突撃ブッチャー湾からの脱出:ゲームは2つの映画のアンチヒーローであるリディックに続きます(ピッチブラック、ザクロニクルズオブリディック)、彼はブッチャーベイと呼ばれる最大のセキュリティ刑務所から脱出しようとします。ブッチャーベイのデザイナーからの脱出は、リディックのクロニクルとゲームを区別するために、刑務所休憩の設定でリディックのキャラクターを探索することに集中しました。影響は、アルカトラズの映画「エスケープ」、およびHalf-LifeやTom ClancyのSplinter Cellなどのビデオゲームから取り入れられました。暗黒のアテナへの突撃:ゲームはブッチャーベイからの脱出が中断したところから始まります。リチャード・B・リディックは、暗闇で見ることができる危険な宇宙犯罪者です。もともとリディックを賞金のためにブッチャー湾の刑務所に連れていったジョンズは、自分が囚人にならないように逃げるのを助けました。極低温の睡眠で一緒に彼らの船で、彼らは不気味にダークアテナに引っ張られます。ダークアテナは、ゲイルリバス(ミシェルフォーブスの声)と彼女の2番目の司令官スピナーが運営する巨大なmerc兵船です。リバスと彼女の部下がジョンズを連れ去ると、リディックは占領を避けます。ブッチャー湾で行ったのと同じステルス戦術を使用して、リディックは逃げようとして船中に潜入して隠れ、途中で遭遇した警備員とmerc兵を殺しました。警備員の多くは、機械部品が埋め込まれた人体である自動ドローンであり、船内から遠隔操作されます。
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