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ゲームは「博物館」の場所から始まります。これは、幻想的な物語-世界を描いた10の絵画を提示するインタラクティブルームです。プレイヤーは博物館を左右にスクロールして、すべての絵画を見ることができます。絵画の一部の領域が欠落しています(塗装されていません)。そのため、最初は画像全体を見ることができません。これらの欠落領域はゲームレベルです。絵に描かれているものを見るには、それらすべてを渡す必要があります。ゲームのレベルは、ボード上の5x5の木製セルのプレイフィールドです。ゲームボードには、ゲーム内の色の正しい配置を示すペイントのカラフルなストロークが配置されます。同じ情報が、右側のミニチュア画像(レベルマップ)に含まれています。プレイヤーは、この順序に従ってボードに色の塗料を移さなければなりません。競技場では1つのセルのみが開かれます。そのセルでは、最も近い1つの色のペイントのみを転送できるため、次の開いているセルが解放されます。ゲームの仕組みは、漠然と古典的な「フィフティーン」を連想させますが、ここでは、プレイヤーは数字の代わりにカラーペイントを再配置します。ゲームの難易度は比例して増加します。最初に、ゲームの途中から2色のみを正しい順序で配置するように提案された場合、4色を配置します。さらに、競技場が障害を明らかにし始めているため、タスクがかなり複雑になっています。レベルマップも変更されました。色の正しい配置に関する完全な情報が表示されないため、最初に正しい色の順序を見つけて記憶する必要があります。余分な時間がかかります。...