Cubik Studioは3Dモデリングスイートです。要素/立方体、ボクセル、メッシュおよびプリミティブ、リアルタイムペイント、リアルタイムプレビューをサポートし、他の多くのサードパーティツールおよびゲームと互換性があります。簡単なツール立方体の操作簡単なテクスチャマッピングボクセルの追加、削除、ペイントプリミティブの再生メッシュのインポート表面のペイントMinecraftモデルのプレビュー高度な機能ボクセルメッシュの最適化テクスチャアトラスの作成モデル全体の回転立方体、ボクセル、メッシュの結合ボクセル化/ Export JSON(Minecraft)JPM(Optifine)OBJ(Mesh)PNG(Extrusion or Render)STL(3D Printing)QB、QEF(Qubicle)VOX(Magicavoxel)Stonehearth and StaxelモデルPaint 3Dビューでのリアルタイムクラシック描画ツール(鉛筆、線、バケツなど)任意の表面にペイント(直方体、ボクセルまたはメッシュ)カラーピッカー(テクスチャおよびボクセルで動作)16進数で色を設定さまざまな統合パレットを使用独自のパレットをロード現在のパレットをPNGプレビューとして保存Minecraftのモデル右手と左手の一人称視点右と左手の三人称視点壁(アイテムフレーム)頭(帽子など)GUI(アイテムアイコン)床(ルー)地上で)プリセットのロードと保存互換性サードパーティのツールとゲームで素晴らしい動作をするUnityテクノロジーUnreal Engine Sketchfab Minecraft Stonehearth Staxelの機能利用可能なすべての機能を含むMinecraft、Stonehearth、Staxel、Unity、UnrealEngineおよび3Dへのエクスポートモデラー課題トラッカーへのアクセスWindows、Mac OS X、Linux上のSketchfab Worksを介したオンライン3Dギャラリーの商用利用が許可されています