D (Programming Language)

D (Programming Language)

Dは、Cのような構文と静的型付けを備えた言語です。効率、制御、モデリングのパワーを、安全性とプログラマの生産性と実用的に結合します。
Dは、Cのような構文と静的型付けを備えた言語です。効率、制御、モデリングのパワーを安全性とプログラマの生産性と実用的に組み合わせます。コンビニエンスDでは、型を冗長に指定することなく、動的言語のスタイルで大きなコードフラグメントを作成できます。しかし、静的推論は型やその他のコードプロパティを推測し、静的な世界と動的な世界の両方の長所を提供します。自動メモリ管理により、安全でシンプルかつ堅牢なコードが作成されます。Dは、スコープ付きリソース管理(別名RAIIイディオム)と、書き込みと読み取りが容易な決定論的なトランザクションコードのスコープステートメントもサポートします。組み込みの線形および連想配列、スライス、および範囲により、毎日のプログラミングが小規模から大規模のタスクまで簡単で快適になります。...権力最良のパラダイムは、他人を犠牲にして強要しないことです。Dは、古典的な多態性、値のセマンティクス、機能的なスタイル、ジェネリック、生成的プログラミング、コントラクトプログラミングなどをすべて提供し、すべてが調和して統合されています。Dは、真の不変データ、メッセージの受け渡し、デフォルトでの共有なし、およびスレッド間の制御された可変共有を特徴とする並行性への革新的なアプローチを提供します。単純なスクリプトから大規模なプロジェクトまで、Dは、ユニットテスト、情報隠蔽、洗練されたモジュール性、高速コンパイル、正確なインターフェイスなど、あらゆるアプリケーションのニーズに合わせて拡張できます。Efficiency Dは、効率的なネイティブコードに自然にコンパイルされます。Dは、ほとんどの「明白な」コードが高速で安全になるように設計されています。場合によっては、関数が究極の速度と制御のためにタイプセーフティの範囲から逃れる必要があるかもしれません。このようなまれなケースのために、Dはネイティブポインター、型キャスト、変換を介在させずにC関数にアクセスし、インラインアセンブラーさえ提供します。@ safe、@ trusted、および@systemモジュラー属性により、プログラマーは特定のアプリケーションの安全性/効率性のトレードオフを最適に決定し、コンパイラーに整合性をチェックさせることができます。
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Smalltalkは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)言語です。ずっと下のオブジェクトです。この点でのSmalltalkの純粋さと明快さは、他のほぼすべてのOOP言語の原型となりました。
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Odinプログラミング言語は、高速で簡潔、読みやすく、実用的で、オープンソースです。Cを次の目標に置き換えることを意図して設計されています。
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Pは、システムがイベントを通じて相互に通信する相互作用するステートマシンの集まりとして記述されるプログラミング言語です。
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Beefは、IDE環境と連動して構築された、オープンソースのパフォーマンス指向のコンパイルされたプログラミング言語です。
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Pikeは、JavaとCに似た構文を持つ動的プログラミング言語です。