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Dark Soulsは、オープンワールドアクションのロールプレイングゲームです。かなりの難易度で知られ、多くの関心と議論を促しました。ゲームプレイは、ほとんど容赦なく敵対的な環境でのダンジョンクロールで構成されています。ゲームの挑戦的な性質は、プレーヤーの死亡時のペナルティによって強化された達成と報酬の基盤を提供します。ダークソウルズは、広大で連続したオープンワールド環境で行われ、プレイヤーはエリアを行き来し、さまざまな利用可能なパスをシームレスに探索できます。たき火は世界中に散らばっています。これらは、プレーヤーの休憩所として機能します。bonき火で休むと、ボス以外のすべての敵が再出現しますが、プレイヤーのエストフラスコ(癒しアイテム)、魔術、奇跡、火薬の補給も補充されます。プレイヤーはアンデッド形式または人間形式のいずれかであり、人間形式の死はプレイヤーをアンデッド形式に戻します。アンデッド形式では、プレイヤーはbonき火を燃やすことも、他のプレイヤーからの助けを召喚することもできません。同時に、アンデッド形式のプレイヤーは他のプレイヤーに侵略されません。いずれかの形での死は、運ばれたすべての魂と人類の損失をもたらします。どちらも異なる目的で使用されていますが、どちらも世界の通貨の形として機能します。プレイヤーは、死の場所に到達することで魂と人間性を思い出すことができます。これに失敗すると、アイテムは永久に失われます。宇宙の設立において、地球は岩で覆われ、岩で覆われており、ドラゴンは世界を独占していました。しかし、ロードオブファイアと人類は、長い間失われてきた理由により、最終的には誕生しました。新しく燃え上がった炎からの光とは対照的に意味を獲得した暗闇から、4人の強力な実体が現れました。イザリスの魔女と混chaosの娘。日光の主グウィンと忠実な騎士。そして、忘れられがちな、ひそかなピグミーは、ドラゴンと戦うために領主の魂を利用した......