Dishonored

Dishonored

Dishonoredは、一人称視点でプレイされ、ステルスアクションとガジェットと環境の使用に重点が置かれ、敵の勢力を排除します。
Dishonoredは一人称でプレイされ、ステルスアクションとガジェットと環境の使用に重点が置かれ、敵の勢力を排除します。ゲームの世界は、ゲーム内の動きとパワーの観点から複数の探索手段のために設計された、自己完結型のミッション重視のサンドボックスです。ミッションの間、プレイヤーは中央のハブに連れて行かれます。ハウンドピッツパブ。パブでは、コルボは同盟者と会い、ミッションブリーフィング、代替目標を受け取り、回収した戦利品を新しい装備とアップグレードに変換することができます。[9]ゲーム内エリアには、船着場、王室、貧困に苦しむ通り、浴場があります。このゲームには、プレーヤーがどこにでも保存できる機能があり、チェックポイント保存システムも含まれています。どちらの方法も戦闘中は無効です。健康とマナのポーションの効果、敵の認識、与えられたダメージ、反応性に影響を与える4つの難易度レベルがあります。簡単な難易度は、健康の再生も可能にします。...架空の疫病の多い工業都市ダンウォールに設定されたDishonoredは、皇后の伝説的なボディーガードであるCorvo Attanoに続きます。彼は彼女の殺人のためにフレームに入れられ、彼に対して陰謀を企てた人々に復venを求める暗殺者になることを強いられます。コルボは、帝国を取り戻すために戦っているレジスタンス集団であるロイヤリストと、コルボに魔法の能力を吹き込む強力な存在、ザアウトサイダーによって、彼の探求に助けられています。

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Wine用のDishonoredに代わるオープンソースライセンス