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DreamScape
DreamScapeは、リアルな風景、海景、空、雲、屋外照明などを作成およびレンダリングするための3DS MAXプラグインの洗練されたセットです。3DS MAXの他の地形作成ツールとは対照的に、DreamScape Terraは、コンピューターのメモリ(RAM)を大幅に占有する新しいレンダリングテクノロジーを使用して、控えめなシステムでも大きな詳細な地形をレンダリングできるようにします。直感的で使いやすいユーザーインターフェイスにより、地形のプロパティを簡単に調整したり、標高をインタラクティブにペイントしたり、浸食効果を適用したりすることができます。地形の処理と修正のためのカスタムフィルターを作成したい人のためのAPIを作成しました。DreamScapeのTerraでは、標準のDEM、SDTS、Terragenファイルをインポートすることもできます。可能性は無限です。...DreamScapeのシーマテリアルは、反射、屈折、バンプマッピング、泡、水中の風景など、非常にリアルな海面をレンダリングするのに役立ちます。Sea Materialは、高度なFOVベースのメッシュ作成アルゴリズムを搭載したSeaSurfaceオブジェクトに適用されます。この方法を使用すると、「RAMフレンドリー」な巨大な海景もレンダリングできます。SeaSurfaceは、海洋学の研究と観測に基づいて、現実的な水パターンと動きを作成できます。「現実の」環境を作成するための強力で手頃な価格のツールが必要な場合、DreamScapeが正しい選択です。DreamScapeパッケージには、いくつかのプラグインタイプが含まれています。レンダリング-低メモリ、高速で簡単なテレインフィルター用SDK、MAXスクリプトサポート)+高度なテラエディター*テレインマテリアルとtexmap(標高や勾配に基づいて異なるマテリアルとtexmapを適用)* SeaSurfaceオブジェクト(最適化されたメッシュ、高度なウェーブジェネレーター)、泡発生器、DSデーモンのサポート)*海の素材(反射、屈折、きらめき)*合成texmap *ノイズtexmap(1つのtexmap内の高度な制御を備えた多くのノイズタイプ)*後流、反射/屈折波を含むダイナミクスシミュレーション用のダイナミクスデーモン、自動フォーム作成など。