FilterJS

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FilterJSはノードベースの手続き型テクスチャジェネレーターです。つまり、フィルター、ジェネレーター、またはアルゴリズムを作成して、テクスチャーを作成します。
FilterJSはノードベースの手続き型テクスチャジェネレーターです。つまり、フィルター、ジェネレーター、またはアルゴリズムを構成して、特別なブロックからテクスチャーを作成します。各フィルターには、入力イメージと出力イメージの2つの固有のブロックがあります。後者は常に何かに接続する必要があります。各ノードには、左側に入力ピンがあり、右側に出力ピンがあります。マウスで出力ピンを入力ピンに接続します。各ピンは、そのタイプごとに色分けされています。同じタイプのピンのみを直接接続できますが、接続しようとするとほとんどのタイプが自動的に変換されます。使用可能なすべてのブロックは左側のパネルにリストされており、カテゴリに分割されています。-アトミックマスは、単純な算術演算を処理するためのものです。-チャンネル演算には、チャンネルの各ピクセルに適用される同様の操作が含まれています。-チャネルには、RGBおよびHSVとの間のチャネルの分割/結合が含まれます。-作曲では、物を隠して混ぜることができます。-描画を使用すると、単純な形状を描画できます。-塗りには、塗りつぶしとグラデーションが含まれます。-入力により、フィッターの数値、色分け、ブール値を設定できます。-ノイズセクションには、PerlinおよびSimplexノイズジェネレーターが含まれます。-処理には、一般的な写真調整といくつかの高度な機能が含まれます。-Utilsには、複雑なフィルターを扱うときに役立つ可能性のあるいくつかの機能が含まれています。現時点では、画像のアスペクト比を取得するブロックが1つだけ含まれています。
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