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Gelide
Gelideは、あらゆる種類のエミュレートシステム(PC、コンソール、アーケードなど)を管理して、既存のエミュレーターからゲームをカタログ化し、起動できるようにする構成可能なフロントエンドです...
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Gelideは設定可能なフロントエンドであり、あらゆる種類のエミュレートされたシステム(PC、コンソール、アーケードなど)を管理して、GNU / Linuxの既存のエミュレーターからゲームをカタログ化し、起動できます。Gelideを使用すると、コマンドラインパラメーターをサポートするエミュレーターを構成できます。時々、それらを覚えておく必要はありません。Gelideは、Gtkmmライブラリをベースとして使用してC ++で記述されたGNU General Public Licenseの下でライセンスされた無料のプロジェクトです。シンプルなGUI、直感的で完全に設定可能。あらゆる種類のシステム(プラットフォーム)をサポートします。コマンドラインパラメーターをサポートするエミュレーターの構成を許可します。システムごとに、任意の数のエミュレータを構成できます。DATファイルからのデータの統合をサポートします。ClrMamePro、MAME XMLおよびLogiqx XMLの形式のDATファイルをサポートします。datファイルに対するゲームのチェックと簡単な比較。ゲーム画像のプレビュー(スナップショット、タイトル、フロント、バック、カートリッジ)が含まれます。CRCの名前付きまたは名前付きのゲームイメージをサポートします(イントロなしのスクリーンショット)。システム構成(エミュレーターの構成を含む)をエクスポートおよびインポートできます。シンプルなメニューからシステム、エミュレーター、ゲームを管理します。ゲームリスト用のフィルターパネルが含まれています。名前によるゲームフィルタリングをサポートします。全画面モード。
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