Houdiniは、以下を含む3D制作のすべての主要分野をカバーしています。*モデリング-ポリゴン、(階層)NURB / Bezier曲線/パッチとトリム、メタボールを含むすべての標準ジオメトリエンティティ*アニメーション-キーフレームアニメーションと生チャンネル操作(CHOP)、モーションキャプチャサポート*パーティクル*ダイナミクス-リジッドボディダイナミクス、計算流体ダイナミクス、ワイヤ(カーブ)ダイナミクス、クロスシミュレーション*ライティング-ノードベースのシェーダーオーサリング、IPRビューアーでのライティングおよび再ライティング*レンダリング-さまざまなレンダラーのサポート。Mantraの他に:Renderman、mental ray ...およびその他の多くの機能....
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのHoudiniの代替

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