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Lanceはリアルタイムのマルチプレイヤーゲームサーバーであり、ゲームロジックを実行する拡張可能なNode.JSベースのサーバーと、クライアントのゲーム状態をサーバーゲームの状態と同期させるクライアント側ライブラリを提供します。接続された各クライアントにスムーズな視覚体験を提供するために、Lanceは効率的なネットワーク方法、位置の補間と外挿、ユーザー入力の調整、シャドウオブジェクト、物理と擬似物理的な動き、ネットワークスパイクの自動処理を実装します。高度な設定が可能で、分析とデバッグが簡単なシンプルな開発モデルを提供しながら、プレーヤーの視覚体験を最適化します。