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Mark of the Ninjaは、ステルス指向の2Dプラットフォームで構成されています。キャラクターは、ガードの視界から離れて静かなテイクダウンを実行しながら、一連の環境をこっそりと抜け出す必要があります。レベルは、光と闇の領域に分かれています。後者の場合、プレイヤーキャラクターは見えません。走るなどの音は、プレイヤーキャラクターの位置を与えることもあり、急速に拡大する円で視覚的に表されます。プラットフォーマーとしては珍しい、Mark of the Ninjaは視線メカニズムを採用しています。つまり、キャラクターには見えない敵もプレイヤーには見えませんが、その音はプレイヤーキャラクターと同じように画面に表示されます。..検出されない敵に近づくことにより、プレイヤーキャラクターは1ヒットキルを実行できます。これを容易にするために、プレイヤーは光源を消し、オブジェクトの後ろに隠れ、敵がアクセスできない狭い火格子とシャフトを通過できます。検出された場合、彼らは敵を回避し、一定期間視界外に留まらなければなりません。その後、敵は元の位置に戻り、1回の攻撃が可能になります。敵はそれぞれの環境と互いに反応します。プレイヤーキャラクターを見つけたり、体を見つけたりすると、エリア内のすべての敵に警告するアラームが鳴ります。音が聞こえたり、プレイヤーキャラクターを垣間見ると、疑わしくなり、頭に疑問符を表示して、プレイヤーキャラクターを積極的に検索します。プロット:ゲームのストーリーは、忍者ベースの軍隊による攻撃から始まります。入れ墨を受けた後に渡された名前のない主人公は、オラという女性の忍者によって目が覚めます。忍者は装備を集めて兵士を倒し、主人の浅井を他の仲間と一緒に救うことができます。浅井は彼のタトゥーの力とその周りの伝説について語り、特別なスキルを付与する特別な砂漠の花からインクがどのように来るかを説明しますが、費用がかかります...
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