![Nexuiz Classic](https://i.altapps.net/icons/nexuiz-classic-25c56.png)
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Nexuizは、もともと2002年の夏にAlientrapを開始したLee VermeulenとForest 'LordHavoc' Haleによって開発されました。プロジェクトの目標は、1つのパッケージですべてのプラットフォームで自由にプレイできる高品質の一人称シューティングゲームを作成することでした、Mac、およびLinux。Nexuizを駆動するエンジンは、Forest HaleのDarkplacesエンジンでした。ゲームの最初のバージョンは2005年にリリースされました。開発は長年にわたって多くのオンラインコントリビューターで継続され、バージョン2.5は2009年10月にリリースされました。リリース以来、600万回以上ダウンロードされ、多くのLinuxディストリビューションに含まれています。Nexuizの新しいXBLA、PSN、およびSteamのダウンロード可能なリメイクが、Crytekの非常に期待されているCryENGINE3ゲームエンジンを使用してIllFonicによって一から行われることが2010年半ばに発表されました。NexuizのオリジナルデザイナーであるForest 'LordHavoc' Haleは、Illfonicと新しいバージョンで協力しました。IllfonicのNexuizは2012年2月にXBLA用にリリースされ、2012年5月3日にはSteamがリリースされました。
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カテゴリー
商用ライセンスを使用するSteamのNexuiz Classicの代替
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Counter-Strike
チームがテロリストまたは反テロリストとしての目的のために戦う、ペースの速いマルチプレイヤーFPSゲームシリーズ。
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Singularity
特異点は、サバイバルホラー要素を持つ一人称シューティングゲームです。メインのゲームプレイデバイスは、時間操作デバイス(TMD)として知られるアーティファクトです。