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Nintendo Wi-Fi Connection

Nintendo Wi-Fi Connection

ニンテンドーWi-Fi接続は、オンラインのマルチプレイヤーゲームサービスであり、互換性のあるニンテンドーDSおよびWiiゲームで無料のオンラインプレイを提供していました。
ニンテンドーWi-Fi接続は、互換性のあるニンテンドーDSおよびWiiゲームで無料のオンラインプレイを提供するオンラインマルチプレイヤーゲームサービスでした。このサービスには、同社のWii Shop ChannelおよびDSi Shopゲームダウンロードサービスが含まれていました。また、WiiおよびニンテンドーDSシステムの機能も実行しました。ニンテンドーWi-Fi接続を利用するように設計されたゲームは、ゲームに統合されたインターネットプレイを提供しました。このサービスを宣伝する際、任天堂はオンラインゲームを開始する際のシンプルさとスピードを強調しました。たとえば、Mario Kart DSでは、メインメニューからオンラインマルチプレイヤーオプションを選択し、友人とプレイするか、他のゲーマー(ローカルまたは世界中)でプレイするかを選択することでオンラインゲームが開始されました。同じスキルレベル。選択が行われた後、ゲームは使用可能なプレーヤーの検索を開始しました。2012年1月26日、任天堂は投資家会議で任天堂のWi-Fi接続サービスが任天堂ネットワークに引き継がれ、吸収されることを発表しました。この新しいオンラインシステムは、最終的に3DSとWii Uプラットフォームを統合し、フレンドコードに置き換わる一方で、有料のダウンロード可能なコンテンツ、オンラインコミュニティスタイルのマルチプレイヤーシステム、および個人アカウントを提供します。ニンテンドーネットワークは、ニンテンドー3DSおよびWii Uで完全にサポートされていますが、Nintendo Wi-Fi ConnectionブランドでWiiとニンテンドーDSの両方に対して部分的なレガシーサポートを引き続き提供しています。具体的には、Wii UはWiiモードで起動してから、互換性のあるローカルゲームのゲームプレイの進行状況によって記録されたWiiメッセージボードメッセージにアクセスできますが、異なるマシン間でWiiメッセージボードメッセージをリモート送信できません。

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Dolphin Emulator用のNintendo Wi-Fi Connectionに代わるオープンソースライセンス