Nintendulator

Nintendulator

Nintendulatorは、C ++(およびいくつかのアセンブリ最適化)で記述されたオープンソースのWin32 NESエミュレーターです。
Nintendulatorは、C ++(およびいくつかのアセンブリ最適化)で記述されたオープンソースのWin32 NESエミュレーターです。当初の目標は、NESをハードウェアの癖までエミュレートすることでした。長年にわたって遅れを取っていますが、最近のビルドは再び追いついており、他のほとんどのエミュレータが処理を怠っている特定の動作をエミュレートできます。ただし、このエミュレーションの精度には代償が伴います。フルスピードでエミュレートするには、1500MHz(推定)以上のCPUが必要です。サポートされるファイル形式には、.NES、UNIF、FDS(fwNES形式)、およびNSFが含まれます。マッパーは外部DLLを使用して処理され、それらを提供するほとんどのゲーム用の追加のサウンドチャンネルを備えています。その他の注目すべき機能には、FDSイメージへの書き込み(別々のファイルに違いを保存する)、Game Genieサポート(3コードに制限)、カスタマイズ可能なコントローラー(4プレーヤーを含む)、入力ムービーの記録と再生(再記録あり)、AVIキャプチャーが含まれます、およびデバッガー。さらに、savestatesとバッテリバックアップRAMは、アプリケーションのディレクトリではなく現在のユーザープロファイル内に保存されるため、Nintendulatorは管理者としてプログラムを実行することなくWindows 7およびVistaで正常に機能します。
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商用ライセンスを使用するWindowsのNintendulatorの代替