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Orion Renderer

Orion Renderer

c ++で記述されたリアルタイムのDirectX 12プレビューを備えた物理ベースのレンダラー。実行するには64ビットWindows 10および少なくともSSE4が必要です。
C ++で記述されたリアルタイムのDirectX 12プレビューを備えた物理ベースのレンダラー。64ビットWindows 10および少なくともSSE4を実行する必要があります。Orionは、デバイスに応じて、実行時にSSE4とAVX2の間を自動的に選択します。2つのレイトレーシングモードがサポートされています。-純粋なCPU交差カーネル。-GPUを使用したハイブリッドモード。

Linux用のOrion Rendererの代替ライセンス(無料ライセンス付き)