Orion Renderer

Orion Renderer

c ++で記述されたリアルタイムのDirectX 12プレビューを備えた物理ベースのレンダラー。実行するには64ビットWindows 10および少なくともSSE4が必要です。
C ++で記述されたリアルタイムのDirectX 12プレビューを備えた物理ベースのレンダラー。64ビットWindows 10および少なくともSSE4を実行する必要があります。Orionは、デバイスに応じて、実行時にSSE4とAVX2の間を自動的に選択します。2つのレイトレーシングモードがサポートされています。-純粋なCPU交差カーネル。-GPUを使用したハイブリッドモード。
orion-renderer

商用ライセンスを使用するWindowsのOrion Rendererの代替