Paint3D

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Paint3Dは、2Dペイントプログラムと同様のアプローチを使用して、3Dでペイント、描画、スカルプト、および作成できる、革新的で学習しやすい3Dビットマップエディタです。
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Paint3Dは、2Dペイントプログラムと同様のアプローチを使用して、3Dでペイント、描画、スカルプト、および作成できる、革新的で学習しやすい3Dビットマップエディタです。Paint3Dは、一般ユーザーがアクセスできるように設計されており、数百のコマンドやツールを覚える必要のない直感的なインターフェイスを備えています。従来の3Dモデリングソフトウェアは、三角形のメッシュを使用してオブジェクトの表面を表します。Paint3D画像は、ボクセル(3Dピクセル)の3Dグリッドで構成され、2Dビットマップが小さな正方形で構成されるように、色(透明度付き32ビットトゥルーカラー)情報を含む小さな立方体です。
paint3d

商用ライセンスを使用するWindowsのPaint3Dの代替

Autodesk 3ds Max

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以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
Corel PaintShop Pro

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PaintShop Proは、キーワードタグ、自動並べ替え、顔認識など、追加の整理機能を備えたフォトエディターです。
Adobe Photoshop Elements

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Adobe Photoshop Elementsはパワーとシンプルさを兼ね備えているため、普通の写真を特別なものにできます。印刷用の美しくパーソナライズされた作品で魅力的なストーリーを伝え、...
Photoline

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Photolineは、RGB、CMYK、およびLabモードでの8/16 / 32bpc画像処理および合成のためのほとんど非破壊的なワークフローをクリエイティブに提供するプロフェッショナルな画像エディターです。完全なベクター編集、DTP機能、およびHSV / HISワークフローがサポートされています。。
ZBrush

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クレイで生まれたアイデア。ZBrushは、強力な機能と直感的なワークフローで3D業界に革命をもたらしたデジタル彫刻およびペイントプログラムです。内蔵...
3D-Coat

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3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
MODO

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MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
Autodesk Mudbox

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Autodesk Mudboxデジタルスカルプトおよびテクスチャペイントソフトウェアは、3Dモデリングの専門家に、非常に詳細な有機および無機3Dをすばやく簡単に作成する機能を提供します。
TwistedBrush Pro Studio

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自然なメディアペインティング、写真編集、イラストスタイルに焦点を当てた強力でユニークなデジタルアートプログラム。
Hexagon

Hexagon

Hexagonは、グラフィックアーティストがレンダリングの準備が整った完全で詳細なテクスチャ3Dモデルを作成するために必要なすべてのツールを提供します。
AC3D

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AC3Dは、現在入手可能な最も長い歴史を持つ3D設計ソフトウェアプログラムの1つです。
3D Model Maker

3D Model Maker

3D Model Makerを使用すると、コンピューターで仮想3Dモデルを作成できます。想像力が思いつくものなら何でも作成できます。(一部のアプリのような単純なキューブやブロックに限定されません!
Microangelo Toolset

Microangelo Toolset

ツールセットのアイコンエディターでVistaアイコンを作成します。Vistaインストールで、数百の高解像度256x256アイコンを見つけて抽出します。すべてのWindowsプラットフォーム用のアイコンを作成します。
Curvy 3D

Curvy 3D

アーティスト向けの3Dモデリングソフトウェア。簡単に手に入れることができる、高速で非技術的なモデリングツールで、初めての3Dモデラーに最適です。3D、スカルプト、ペイントで描画します。
Blacksmith3D

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テクスチャの継ぎ目を簡単に3Dでペイントします。クローンと投影ツールから選択し、写真リソースからペイントし、シームレスなタイルを作成し、ノミまたはハンマーで既存のモデルをスカルプトするか、新しいモーフを作成します。