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Pingus

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ピンガスは1998年の終わりに、無料のレミングスクローン(フリービールではなく、自由のように)を作成するという単純な目標で始まりました。
ピンガスは1998年の終わりに、フリーのレミングスクローン(フリービールではなく自由のような)を作成するという単純な目標を持って始まりました。無料とは、ソースを入手し、それらを変更および配布することを許可および奨励することを意味します。基本的に、このゲームの作成に使用したものはすべて入手できます。数年で元の目標をかなり超えて成長し、単なるクローン以上のものになりました。オリジナルのアートワーク、組み込みのレベルエディター、新しいアクション、マルチプレイヤー、その他いくつかの機能があります。...

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