カモノハシは、アンソニーフラックによって作成された水平スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは、古くなった宇宙船(F-27カモノハシの最後の艦隊)を飛ばして、惑星MungolaをColossatropolisから守ろうとします。ゲームは、1つのレベルに5つのエリアがある「レベルエリア」構造を使用します。プレイヤーは、プライマリターゲットと殺された輸送キャリアの割合に応じてスコアを獲得します。ゲームのすべてのアートワークは、Claymationと呼ばれるプロセスを使用して作成されました。Flackは、ゲームが作成された時点での母国ニュージーランドでのPlasticineの入手可能性が限られているため、同じ灰色の粘土の塊を使用してすべてのモデルを作成し、デジタルカメラで撮影し、色付けしたと述べていますAdobe Photoshopの画像。