PlayFab

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PlayFabは、ライブゲームを構築、起動、および成長させるための完全なバックエンドサービスを提供します
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PlayFabは、ライブゲームを構築、起動、および成長させるための完全なバックエンドサービスを提供します。バックエンドサービスは、200を超える機能の拡張APIを通じて公開される、ゲームに必要なサービスです。それらを単独で使用するか、独自のカスタムバックエンドサービスと組み合わせて使用​​します。常に無料のコアサービスが含まれます:認証クラウドスクリプトプレイヤーアカウントとプロファイルメッセージングとプッシュ通知データストレージリーダーボードゲーム内コマースフレンドリストマルチプレイヤーなど
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのPlayFabの代替

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UEtopiaは専用サーバーマネージャーです。物理サーバーを制御し、Unreal Engine専用サーバーコードを構成します。これらのサーバーにプレーヤーとその環境に関する追加情報を提供すると、サーバーはさらに多くのことができるようになります。
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Kinveyが提供するBackend as a Serviceを使用すると、美しいモバイルアプリ、タブレットアプリ、およびWebアプリを簡単に開発できます。
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DarkRift Networkingは、速度と柔軟性を考慮して設計されたUnity用の高性能マルチスレッドネットワークシステムです。
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CDNを使用して主要なクラウドプラットフォームで静的ファイルを管理するのは時間がかかり、費用がかかります。速い。
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エンタープライズアプリケーション、コンシューマアプリ、モバイルゲーム、モノのインターネット(IoT)向けのスケーラブルなクラウドバックエンドプラットフォーム。
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モバイルプッシュ通知用のLight SDK。ユーザーエンゲージメントと顧客維持を促進
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Stamplay

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ブラウザーで完全かつ安全でスケーラブルなバックエンドを構築し、APIと機能を構成要素として結合します。