Quake III Arena

Quake III Arena

Quake III Arenaは、マルチプレイヤーに特化した一人称シューティングゲームのビデオゲームです。ゲームはid Softwareによって開発され、Sonic MayhemとFront Line Assemblyによって作曲された音楽を特集しました。Quake III Arenaは、Quakeシリーズの3番目のゲームです。
Quakeはid Softwareがリリースした一連の一人称シューティングゲームゲームです。ゲームでは、プレイヤーは、さまざまな銃を使用してさまざまなモンスターと戦う間、さまざまな迷路のような中世の環境から抜け出す必要があります。idの後継であるQuakeは、DOOMのテクノロジーとゲームプレイに基づいて構築され、完全なリアルタイム3Dレンダリングを提供します。Quakeシリーズは、焦点が頻繁に変わるという点でやや珍しいです。Quake IIのストーリーは、元のQuakeとは何の関係もありません。これは主に、Quake IIがもともと別のフランチャイズになることを意図していたためです(Quake IIは当初暫定的なタイトルに過ぎませんでした)。Quake III Arenaはその前任者のいずれともほとんど関係がなく、シングルプレイヤーミッションを放棄して、AIまたはオンラインに対するデスマッチを支持します。最初の3つのタイトルは、ライセンスを取得する前にid Softwareの次世代グラフィックエンジンを開拓しました。...シリーズには以下が含まれます。Quake(1996)-さまざまな迷路のような中世の環境を持つシングルプレーヤーの一人称シューティングゲーム。Quake II(1997)-Quakeの直接の続編ではありません。idは、新しい名前について同意できない場合に、既存の商標に戻すことを決定しました。Quake III Arena(1999)-マルチプレイヤーアクションに焦点を当てています。Quake 4(2005)-Quake IIの続編で、ゲームのシングルプレイヤー部分に重点を置いています。Enemy Territory:Quake Wars(2007)-Quake 4と同じ戦争中に行われ、Quake Live(2010)-Quake III Arenaの更新版と同様のゲームプレイを特徴とする、マルチプレイヤーを中心としたQuake IIの前編。Quake Champions(2017)-Quake IIIと同様のアーリーアクセスマルチプレイヤーエクスペリエンス。ただし、個々のキャラクターの能力がアクションに組み込まれています。

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