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Rise of Nationsは、Big Huge Gamesによって開発され、2003年5月20日にマイクロソフトによって公開されたリアルタイム戦略コンピューターゲームです。このゲームの開発は、Civilization IIおよびSid MeierのAlpha CentauriのベテランBrian Reynoldsが主導しました。ターンベースの戦略ゲームから取った概念がゲームに追加されました-領土や消耗戦を含みます。Rise of Nationsは18の文明を備えており、8つの世界史を通じてプレイできます。2004年4月28日に、Big Huge Gamesは、拡張パックであるRise of Nations:Thrones and Patriotsをリリースしました。その年の後半には、Rise of Nationsのゴールドエディションがリリースされ、オリジナルと拡張版の両方が含まれました。2006年5月、Big Huge GamesはRise of Nations:Rise of Legendsをリリースしました。スタイル....ゲームの開発は、Steamから入手可能なExtended Editionで継続されています。概要Rise of Nationsは、ゲームのCivilizationシリーズの後半で採用されている「領域」の概念を採用しています。プレイヤーの居留地の近くのエリアは領土と見なされ、プレイヤーは自分の領土内または味方の建物内にのみ建物を建設できます。国家の国境は、都市と砦の作成と拡大、技術ツリー、および特定の希少な資源へのアクセスの取得によって拡大できます。他の技術とリソースにより、敵ユニットは時間の経過とともに消耗し、最終的にサポートされていない侵略軍を破壊する可能性があります。
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