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SculptGLは、JavaScriptとwebGLを使用した小さな彫刻アプリケーションです。主な機能:*スカルプトツール-標準ツール:ブラシ、インフレート、スムーズ、ツイスト、ドラッグなど-PBR頂点ペイント(色、粗さ、金属性)-各ツールのアルファテクスチャサポート*マルチ解像度スカルプト-Quad-tri Subdivison(catmull-クラーク/ループ)-反転(可能な場合はサブディビジョンの反対側を計算)-低/高ポリゴンレベルのサブディビジョンからナビゲートすると、スカルプトの変更が保持されます-UVを保持(リバージョンとサブディビジョンの両方)*ボクセルリメッシュ-SurfaceNetsメッシュアルゴリズムを使用(クアッドのみのメッシュを生成))-均一なリメッシュ(クワッドは同じサイズになります)-非多様体頂点も作成可能:(-非閉じたメッシュの場合、単純な穴埋めアルゴリズムが最初に実行されます-UVを削除します*動的トポロジ-三角形のみ-で動作しますリアルタイム-ローカルサブディビジョン(新しい三角形の作成)-ローカルデシメーション(三角形の削除)-UVの削除* OBJ、PLY、STLインポート/エクスポートのサポート-頂点カラーの読み取り-ポストおよびプレ変換キャッシュの最適化(ティプシーアルゴリズム)*元に戻す/やり直しのサポート