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sdlBasic

sdlBasic

sdlBasicは、SDLライブラリのパワーを使用してゲームを作成することを目的とした、小型で効率的なマルチプラットフォームの基本的なインタープリターであり、古くて輝かしいAMOSに触発されました。
sdlBasicは、SDLライブラリのパワーを使用してゲームを作成することを目的とした、小型で効率的なマルチプラットフォームの基本的なインタープリターであり、古くて輝かしいAMOSに触発されました。sdlBasicはオープンソースソフトウェアです。つまり、特別な変更が必要な場合はソースコードを含め、誰でも無料でダウンロードできます。

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商用ライセンスを使用するOpenGLのsdlBasicの代替