Shadertoy

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Shadertoyは、2009年以来、世界中の開発者がWebGLを使用してコードから画面にピクセルをプッシュできるようにする最初のアプリケーションです。このWebサイトは、元のアイデアの自然な進化です。一方では、コンピューターグラフィックスの開発者や愛好家に、彼らの作品をプロトタイプ化、実験、指導、学習、刺激し、コミュニティと共有するための優れたプラットフォームを提供するために再構築されました。一方、シェーダーの表現力は、ビデオ、Webカメラ、サウンドなどのさまざまなタイプの入力を許可することによって生じています。
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Mac用のShadertoyに代わるオープンソースライセンス