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3ds Max用のV-Ray 2.0は、有名なV-Ray賞を受賞したプロダクションレンダリングエンジンのパワーと、インタラクティブレンダリングシステムV-Ray RTなどの柔軟性と並外れた速度を組み合わせた完全なレンダリングソリューションです。GPUで実行される印象的な新しいV-Ray RT。新しいV-Ray 2.0には、重要な新機能が追加され、フィードバックと最終結果の迅速化を可能にする多くの改善が加えられています。より多くの3Dステレオスコピックコンテンツへの圧力は厳しく、今後のネイキッドステレオスコピックテクノロジー(メガネなしの3Dモニター)では、1つのフレームにつき5〜9のレンダリングが必要です。標準のレンダリングツールを使用すると、これは5〜9倍遅くなります。V-Rayは、これらの厳しいレンダリングニーズに応えるのに適しています!新しいネイティブステレオスコピックサポートにより、GI計算の再利用と、5回または9回ではなく、レンダリング時間の2倍にしかならないシェーディングデータの再利用を実現できます。

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商用ライセンスを使用するRhinocerosのV-Rayの代替