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本日、ゲーム開発者の皆様が主要なプログラミング言語C#の1つを使用してモバイルゲームの作成に集中できるようにする究極のソリューションであるWAVE ENGINEをリリースできることを誇りに思います。WAVE ENGINEは、すべてのモバイルプラットフォームでゲームの自動化された透過的な再コード化を処理します。2Dまたは3Dのゲーム物理学とは無関係に、WAVE ENGINEは、エンドユーザーのゲーム分析、オンラインゲーム内広告、アプリ内購入などの追加サービスを備えた統合ゲームエディターを使用して、ゲーム資産の管理を支援します、ゲーム通知、ソーシャルネットワークゲーム市場の処理。前払いはなく、コンポーネントを使用する際の料金も、ユーザーがゲームをダウンロードする際の手数料もかかりません。あなたの創造性を解き放ち、世界を楽しもう!
ウェブサイト:
http://www.waveengine.net特徴
カテゴリー
Mac用のWaveEngineの代替ライセンス(無料ライセンス付き)

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Construct 3
Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。

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PlayCanvas
PlayCanvasは、世界で最も使いやすいWebGLゲームエンジンです。無料であり、オープンソースであり、素晴らしい開発者ツールに支えられています。
- フリーミアムアプリ
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted

6

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AppGameKit Classic
AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。

5
Coppercube
CopperCubeは、インタラクティブな3Dアプリケーション、またはFlash / Stage 3D、WebGL、またはアプリケーションとしてのシンプルなゲームを作成するための3Dエディターです。これにはプログラミングは必要ありません。

5

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Phaser Editor
Phaser Editorは、HTML5ゲーム作成用のツールです。テクスチャパッキング、JavaScriptコーディング、アセット管理、2Dレベル構築用の組み込みエディターをいくつか提供します。