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WebGLは、OpenGL ES 2.0に基づく低レベルの3DグラフィックスAPI向けのクロスプラットフォームかつロイヤリティフリーのWeb標準であり、HTML5 Canvas要素を通じてDocument Object Modelインターフェイスとして公開されます。OpenGL ES 2.0に精通している開発者は、GLGLを使用するシェーダーベースのAPIとしてWebGLを認識します。この構造は、基礎となるOpenGL ES 2.0 APIの構造と意味的に類似しています。OpenGL ES 2.0仕様に非常に近いままであり、開発者がJavaScriptなどのメモリ管理言語に期待するものに対していくつかの譲歩がなされています。
webgl