Where We Lay Our Scene

Where We Lay Our Scene

Where We Lay Our Scene(WWLOS)は、Cyanide TeaがNaNoRenO 2016向けに開発したビジュアルノベルです。
Where We Lay Our Scene(WWLOS)は、NaNoRenO 2016のためにCyanide Teaによって開発されたビジュアルノベルです。Auro-Cyanideはアートとグラフィックデザインを担当し、Loreleiは執筆、プログラミング、音声調整を担当しました。ゲームには4つのキャラクタールートがあり、13の異なるエンディングがあります。このゲームは2016年5月11日にリリースされました。バージョン1.0のニュートラルエンドで発生する重大なエラーに対処する更新バージョン(1.1)とパッチがアップロードされました。取得すると、ゲームの残りの部分をプレイできなくなる可能性があります。1.0ゲームにパッチを適用するか、1.0ゲームを削除して1.1バージョンをダウンロードすることにより、すべてのプレーヤーがこの更新を行うことをお勧めします。ストーリークリスチャン・マリノは、雑誌を開いたり地下鉄の窓を見ると常に顔と体が見える名前として知られるようになりました。しかし、今では有名なモデルのクリスチャン・マリノは岐路に立っています。彼の有名で大事にされたルックスが薄れたら、彼は彼の人生で何をしますか?彼の下に他の誰もが見ているものはありますか?彼がこれらの未来とアイデンティティの問題を考えると、彼は突然ベストセラー小説に基づいた映画の主役になりました。なじみのない環境で直面する新たな新たな課題により、これはクリスチャンが探していた解決策である可能性があります。このゲームの主なテーマはクロスロードです。「良い」と「悪い」の結末ではなく、それぞれの愛の関心には、ロマンチックな「A」と「B」の結末だけでなく、友情の結末もあります。ロマンチックな結末は他のものよりも良いものではありません。

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