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Windows Git

Windows Git

Windows GitはGlulxゲームのインタープリターです。Windows Gitは、Gitと呼ばれるコアインタープリターと、Windows Glkと呼ばれる入出力ライブラリで構成されています。これら2つのコンポーネントが一緒になって、David Kinderによって作成されたWindows Gitパッケージを形成します。Gitの人生の主な目標は、高速であることです。これは、Glulxeの約5倍、Frotzの約2倍の速さです(Zマシン用にコンパイルされた同じInformソースを使用)。また、メモリにかなり注意を払おうとします。Gitの内部バッファのサイズを変更することで、メモリと速度をトレードオフすることが可能です。Gitは、ゲームの実行速度を心配することなく、人々が巨大なゲームを書いたり、複雑なアルゴリズムを試すことができるように書かれています。... Windows Glulxeは、Glulx形式のテキストアドベンチャー用のインタープリターです。これは、Zコード形式を超えて移行するためにAndrew Plotkinによって設計された形式です。GlulxはZコードのサイズ制限をすべて取り除き、より強力な入出力モデルを備えており、さまざまな形式のグラフィックスとサウンドをサポートしています。Zコードと同様に、Glulxアドベンチャーゲームを記述する標準的な方法は、Graham NelsonのInformコンパイラを使用することです。

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