3D-Coat

3D-Coat

3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
3D-Coatは、ユーザーがスカルプト、ポリゴントポロジの追加(自動または手動)、UVマップの作成(自動または手動)を可能にするツールを使用して、自由形式の有機およびハードサーフェス3Dモデルをゼロから作成するために設計されたPilgwayの商用デジタル彫刻プログラムです)、結果のモデルを自然なペイントツールでテクスチャリングし、静止画像またはアニメーション化された「ターンテーブル」ムービーをレンダリングします。このプログラムは、Applinksと呼ばれるプラグインを使用して、多数の商用3Dソフトウェア製品からインポートされた3Dモデルを変更するためにも使用できます。インポートしたモデルをボクセルオブジェクトに変換して、さらに細かくしたり、高解像度の詳細を追加したり、完全なUVアンラッピングとマッピングを行ったり、ディスプレイスメント、バンプマップ、鏡面反射および拡散カラーマップのテクスチャを追加したりできます。Applinkパイプラインを介して、選択した外部3Dアプリケーションへのライブ接続を確立し、モデルおよびテクスチャ情報の転送を可能にします。独自のスキニングアルゴリズムである「auto-retopology」が含まれています。ユーザーからの最小限の入力で、このテクノロジーは、3Dプロダクションスタジオで広く使用されている標準である(主に四角形で構成される)ボクセル彫刻上に正確で機能的なポリゴンメッシュスキンを生成します。通常、この種のポリゴントポロジは、手作業で苦労して作成する必要があります
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