3D-Coat

3D-Coat

3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
3D-Coatは、ユーザーがスカルプト、ポリゴントポロジの追加(自動または手動)、UVマップの作成(自動または手動)を可能にするツールを使用して、自由形式の有機およびハードサーフェス3Dモデルをゼロから作成するために設計されたPilgwayの商用デジタル彫刻プログラムです)、結果のモデルを自然なペイントツールでテクスチャリングし、静止画像またはアニメーション化された「ターンテーブル」ムービーをレンダリングします。このプログラムは、Applinksと呼ばれるプラグインを使用して、多数の商用3Dソフトウェア製品からインポートされた3Dモデルを変更するためにも使用できます。インポートしたモデルをボクセルオブジェクトに変換して、さらに細かくしたり、高解像度の詳細を追加したり、完全なUVアンラッピングとマッピングを行ったり、ディスプレイスメント、バンプマップ、鏡面反射および拡散カラーマップのテクスチャを追加したりできます。Applinkパイプラインを介して、選択した外部3Dアプリケーションへのライブ接続を確立し、モデルおよびテクスチャ情報の転送を可能にします。独自のスキニングアルゴリズムである「auto-retopology」が含まれています。ユーザーからの最小限の入力で、このテクノロジーは、3Dプロダクションスタジオで広く使用されている標準である(主に四角形で構成される)ボクセル彫刻上に正確で機能的なポリゴンメッシュスキンを生成します。通常、この種のポリゴントポロジは、手作業で苦労して作成する必要があります
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Macの3D-Coatの代替

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クレイで生まれたアイデア。ZBrushは、強力な機能と直感的なワークフローで3D業界に革命をもたらしたデジタル彫刻およびペイントプログラムです。内蔵...
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MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
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Substance Painterは、3Dペイントソフトウェアであり、テクスチャを作成し、レンダリングし、作品を共有できます。
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MagicaVoxelは、無料の軽量8ビットボクセルエディターおよびパストレーシングレンダラーです。
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Autodesk Mudboxデジタルスカルプトおよびテクスチャペイントソフトウェアは、3Dモデリングの専門家に、非常に詳細な有機および無機3Dをすばやく簡単に作成する機能を提供します。
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Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
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meshmixerは、手間をかけずに3Dマッシュアップを作成するための実験的な3Dモデリングツールです。
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アーティスト向けの3Dモデリングソフトウェア。簡単に手に入れることができる、高速で非技術的なモデリングツールで、初めての3Dモデラーに最適です。3D、スカルプト、ペイントで描画します。
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LipServiceは、Mayaプラグインに組み込まれた強力なマルチ解像度サブディビジョンサーフェススカルプト、リギング、およびアニメーションシステムです。
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Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。
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blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。
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Neobarokは、あらゆるレベルのアーティストやユーザーを対象とした3Dモデリングソフトウェアです。比較的シンプルなツールキットを使用して、非常に複雑なオブジェクトを作成するために、芸術、デザイン、またはエンジニアリングのアイデアをすばやく形にすることができます。
Blacksmith3D

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テクスチャの継ぎ目を簡単に3Dでペイントします。クローンと投影ツールから選択し、写真リソースからペイントし、シームレスなタイルを作成し、ノミまたはハンマーで既存のモデルをスカルプトするか、新しいモーフを作成します。