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Age of Mythologyは、町の建設、資源の収集、軍隊の作成、そして最終的に敵ユニットと建物の破壊に基づいています。このようにして、プレイヤーはライバルの町や文明を打ち負かすことができます。プレイヤーは4つの「年齢」を通じて部族を前進させます。古代時代から始まり、古典時代、英雄時代、そして最後に神話時代にアップグレードできます。より高いAgeにアップグレードするたびに、プレイヤーの新しいユニットとテクノロジーのロックが解除され、決済が強化されます。マルチプレイヤーAge of Mythologyには、ギリシャ、エジプト、北欧の3つのプレイ可能な文明があります。各文明には、ゼウスやオーディンなどの3つの「主要な神」がいます。プレイヤーはゲーム開始前に主要な神を選択します。プレイヤーが次の年齢に進むたびに、「マイナーな神」が選択されます。マイナーな神々は、主要な同等物よりも歴史的にわずかに重要性が低い。いくつかのマイナーな神には、バストとアフロディーテが含まれます。すべての神は、プレイヤーにユニークなテクノロジー、神話ユニット、およびユニークな「神の力」を与えます。これは、敵にダメージを与えるか、それを使用するプレイヤーに利益をもたらすことができる1回限りの特別な能力です。Age of Mythologyには4つの主要なリソースがあります:食物、木材、金、および恵み。リソースは、特にユニットのトレーニング、建物の建設、および技術の研究に使用できます。民間人の部隊、すなわち、ギリシャの村人、北欧の集会者および小人、エジプトの労働者、漁船は、資源を集めるために使用されます。動物を狩る、ベリーを集める、家畜を収穫する、農業をする、釣りをするのは、食べ物を集める方法です。木材は木を切り倒すことによってのみ収集され、金は金鉱山または貿易から入手されます。Age of Mythology:The Titansは、2003年10月21日にリリースされたAge of Mythologyの拡張版です。いくつかの新しいユニットも同様です。
特徴
カテゴリー
LinuxのAge of Mythologyの代替
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Warcraft III
オリジナルのWarcraftのイベントが始まる前に世代を設定したWarcraft IIは、Blizzard Entertainmentのリアルタイム戦略ゲームです。
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Command and Conquer
Command&Conquer(C&C)は、Westwood Studiosが最初に開発したリアルタイム戦略(RTS)ビデオゲームフランチャイズです。最初のゲームは、RTSの最も初期のジャンルの1つでした。
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Globulation 2
Globulation 2は革新的なReal-Time Strategy(RTS)ゲームで、ユニットにタスクを自動的に割り当てることでマイクロ管理を減らします。
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4
Dune Legacy
Dune Legacyは、数少ない開発者による、史上初のリアルタイムストラテジーゲームの復活を目指した取り組みです。DuneIIをベースにしています。