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Armor Paint

Armor Paint

ArmorPaintは、Armoryプロジェクトにあるレンダリングエンジンを利用します。Armoryは、Blenderが完全に統合されたオープンソースの3Dゲームエンジンであり、完全なゲーム開発ツールになります。ArmorPaintは、GPU上で完全に実行されるようにゼロから設計されています。これにより、中電力の統合ハードウェア上でもスムーズな4Kペイントエクスペリエンスが得られます。一方、ハイエンドのグラフィックカードを使用すると、最大20Kのテクスチャペイントがシームレスに実行されます。ノードの便利さで高速に動作します。ArmorPaintは、Cyclesレンダリングエンジンにある標準マテリアルノードのサブセットを使用します。これにより、実績のあるワークフローを使用して、複雑で完全な手続き型のマテリアルでペイントできます。マテリアルとは別に、ブラシノードを使用して、ペイントパターン、シェイプ、およびプロシージャルブラシを簡単に作成できます。ソフトウェアバイナリは約16ユーロの1回の寄付で提供されますが、GitHubソースからビルドできます。

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オープンソースライセンスを備えたすべてのプラットフォーム用のArmor Paintの代替