ArmorPaintは、Armoryプロジェクトにあるレンダリングエンジンを利用します。Armoryは、Blenderが完全に統合されたオープンソースの3Dゲームエンジンであり、完全なゲーム開発ツールになります。ArmorPaintは、GPU上で完全に実行されるようにゼロから設計されています。これにより、中電力の統合ハードウェア上でもスムーズな4Kペイントエクスペリエンスが得られます。一方、ハイエンドのグラフィックカードを使用すると、最大20Kのテクスチャペイントがシームレスに実行されます。ノードの便利さで高速に動作します。ArmorPaintは、Cyclesレンダリングエンジンにある標準マテリアルノードのサブセットを使用します。これにより、実績のあるワークフローを使用して、複雑で完全な手続き型のマテリアルでペイントできます。マテリアルとは別に、ブラシノードを使用して、ペイントパターン、シェイプ、およびプロシージャルブラシを簡単に作成できます。ソフトウェアバイナリは約16ユーロの1回の寄付で提供されますが、GitHubソースからビルドできます。
armor-paint
ウェブサイト:
http://armorpaint.org/カテゴリー
MacのArmor Paintの代替
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Substance Painter
Substance Painterは、3Dペイントソフトウェアであり、テクスチャを作成し、レンダリングし、作品を共有できます。
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Autodesk Mudbox
Autodesk Mudboxデジタルスカルプトおよびテクスチャペイントソフトウェアは、3Dモデリングの専門家に、非常に詳細な有機および無機3Dをすばやく簡単に作成する機能を提供します。
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Zero Brush
blendersensei.com/zero-brush Blenderのテクスチャペイント、スカルプト、およびベイキングアドオン。
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Zero Brush Blender Addon
Blenderを強力な制作スタジオに変身させて、ペイント、彫刻、ベーキングなどを行います。