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ストーリーとゲームデザインのための最初のプロフェッショナルツール
ストーリーとゲームデザインのための最初のプロフェッショナルツールゲームビジョンを作成、整理、伝達します。ゲームデザインのあらゆる側面を1つの非常に視覚的で汎用性の高いソリューションで構成します。インタラクティブなストーリー、深くて意味のあるキャラクター、ゲームコンテンツ全体をカバーするアイテムバイブルを開発します。特定のゲームの場所をドラフトし、ゲームの世界での場所を管理します。アイテム、オブジェクト、ミッション、キャラクター、戦闘ユニット、レベルなどのクラス用に独自のカスタムテンプレートを作成します。ノンリニアストーリーテリングの特定の要求に合わせて作成されたarticy:draftは、ゲームのライティングを途方もなく簡単にします。分岐ストーリーまたは対話フローを構築し、同時にドラマツルギーとプレイヤーエクスペリエンスを管理します。独自のフローエディタを使用して、ミッションツリー、ゲーム状態グラフ、ステートマシン、スキルまたは技術ツリーを作成します。他のチームメンバーとオンラインで連携して、統合されたワークフローと資産管理機能の大部分を活用できます。articy:draftは、ゲームデザインの画期的なツールであり、制作全体を通じて効率と使用の喜びを劇的に向上させます。最後に!ゲームデザイナーおよびライター向けのツール。
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TalkTreeを使用すると、ストーリー駆動型ゲーム、RPGなどの複雑なダイアログツリーを作成できます。