Blek

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Blekは、単一のゲームメカニクスと、バウハウスに通じた深いデザインを備えたオープンエンドのエクスペリエンスです。はい、複雑になる可能性があります。しかし、ブレクはそうではありません。
Blekは、単一のゲームメカニクスと、バウハウスの情報に基づいた深いデザインを備えたオープンエンドなエクスペリエンスです。はい、複雑になる可能性があります。しかし、ブレクはそうではありません。ルート上のブラックホールを避けてすべての色のついた円を集めるラインを形作るという単純な目標は挑戦的なものかもしれませんが、ミニマルで美しいデザインを通して、Blekはあなたがする必要があるのはそれをプレイすることだけであることを思い出させます。マスターする必要のある特定の動きはありません。楽しくシンプルなものから非常に深く複雑なものまで、常にエレガントなものまで、あらゆるレベルに数え切れないほどのソリューションが存在します。

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PortableApps.comのBlekの代替

Pingus

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ピンガスは1998年の終わりに、無料のレミングスクローン(フリービールではなく、自由のように)を作成するという単純な目標で始まりました。
Zaz

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Zazは、プレーヤーが入ってくるボールをトリプレットに配置することで取り除く必要があるゲームです。ゲームのアイデアは、ルクソール、ズマ、パズルボブルなどのゲームに大まかに基づいています。
4st Attack

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4番目の攻撃は、対戦相手をアウトスマートにしようとするゲームです。ゲームの目的は、4つの石を直線でつなぐことです。これは、水平方向、垂直方向、さらには対角線方向になります。