BOCA Online Contest

BOCA Online Contest

各ローカルサイトは競合を個別に実行しますが(たとえば、プログラミング環境と提出システムはローカルで制御されます)、問題セットとテストケースは一意の委員会によって準備され、すべてのサイトに配布されます。したがって、すべてのサイトはほぼ同じ開始時刻に同じ日にコンテストを実施し、地元のチーフジャッジはオンラインコミュニケーションチャネルを維持して、問題セットについて考えられる疑問について話し合います。さらに、ローカルサイトは同じシステムを使用する必要はありませんが、同じサイト内のすべてのチームに平等な条件を提供する義務があります。ブラジルの決勝へのスロットは、サイトのサイズと前年の学校の成績に応じて割り当てられます(メダルは最高のチームに与えられ、そのようなメダルは授与された学校が競うサイトへのスロットを保証します)。このようにして、決勝戦へのスロットがサイトに割り当てられ、ローカルチームは決勝戦に参加するためにサイト内で競い合います。コンテストを簡単に実行する方法を提供するために(問題のセットに加えて、前述のように行われます)、BOPC、ICPCルールに基づいたプログラミング競技の管理システム、および仮想マシンに基づくLinuxディストリビューションを開発しました、Maratona Linux [1]として知られています。Linuxディストリビューションには、システムスタッフがチームマシン、ジャッジマシン、またはローカルコンテスト用のサーバーとして設定するための簡単なステップバイステップガイドが付属しています。したがって、すべてのチーム、ジャッジ、およびサーバーには、エディター、コンパイラーなどの同じセットが含まれ、構成とバージョンがまったく同じであることが保証されます。コンテスト管理システムであるBOCAには、コンテストをセットアップするための段階的な設定手順も含まれており(Linuxディストリビューションに既に含まれているためインストールは不要です)、ローカルサイトのテクニカルサポートが提供されます。
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