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ObjectPascal用のオープンソースの3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。多くのプラットフォーム(Linux、Windows、Mac OS X、Android、iOSなど)に移植可能です。。)、最適化されたレンダリングと多くのグラフィック効果を提供し、ゲームワールドを管理するための優れたAPIを備えています。
SteamのCastle Game Engineの代替

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Build a Game Universe
Build a Game Universeは、ゲームやコンテンツの作成、構築、プレイ、共有、販売の場です。