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CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60は、エミュレートされた8ビットCPU用のアセンブリ言語でプログラムされたファンタジーコンピューターであり、ラスター効果をサポートし、非常に優れたスキャンラインベースのレンダラーを備えています。
CHROMA-60は、エミュレートされた8ビットCPU用のアセンブリ言語でプログラムされたファンタジーコンピューターであり、ラスター効果をサポートし、1ビット表示にもかかわらず非常にカラフルな画像を可能にするスキャンラインベースのレンダラーを備えています。

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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのCHROMA-60の代替

TIC-80

TIC-80

TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。開発用の組み込みツールが付属しています:コード、スプライト、マップ、サウンドエディター、コマンドライン。
8bitworkshop

8bitworkshop

8bitworkshopは、JavatariとDASMおよびCodeMirror上に構築されたAtari 2600開発用のブラウザベースのIDEです。
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PICO-8

PICO-8

小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。
Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8は、オープンソースC#SDK上に構築された8ビットファンタジーコンソールの制限を標準化するプラットフォームです。
Voxatron

Voxatron

Voxatronは、ゲームがボクセルで作成され、組み込みのシステムを通じてゼロから作成できる従来のカートリッジとしてシステムで使用できるファンタジーコンソールシステムです。
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Pyxel

Pyxel

Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
quadplay

quadplay

quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
Bitsy

Bitsy

Bitsyは、小さなゲームや世界のための小さなエディターです。目標は、歩き回って人々と話し、どこかにいることができるゲームを簡単に作成できるようにすることです。
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ECoS

ECoS

ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。
Riko4

Riko4

Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
nano JAMMER

nano JAMMER

ブラウザで完全に実行され、Googleドライブをサポートするフル機能のファンタジーコンソール。
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LowRes NX

LowRes NX

LowRes NXは、古典的なBASIC言語でプログラムできるシミュレートされたレトロゲームコンソールです。仮想ゲームコンソールで独自のレトロゲームを作成します。
BASIC8

BASIC8

BASIC8は、統合されたファンタジーコンピューターです。最新のBASIC方言でディスクを作成、共有、再生します。